Méthode de création : 4 lancés de D6, on relance les 1 et on prends les 3 meilleurs pour chaque carac.
Le but est d'avoir des caracs equilibrées entre joueurs pour jouer correctement sans que l'un d'entre eux soit trop puissant ou trop faible par rapport aux autres.
Je n'impose aucun minimum dans un carac ni aucun maximum. Pour jouer sur les caracs, j'applique la règle du -2 / +1. Donc techniquement, une carac peu très bien dépacer 20.
Niveau compétences, vous êtes libres de choisir ce que vous voulez, pour les dons aussi dans la limite des conditions données par le bouquin.
A part ca rien de spécial.